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Tutorial básico del editor de pistas

Primero conviene familiarizarse con los controles, que aparecen en el menú de ayuda (el martillito si mal no recuerdo). Con la ruedita del mouse se sube y baja la altura de los bloques a poner,y manteniendo apretado ALT se puede girar libremente la cámara, etc.

Una pista básica tiene dos elementos, una Salida (aparece en verde) y una llegada (rojo). Más adelante se pueden agregar checkpoints y demás.

Intenta hacer una pista, asegurándote que tenga al menos una salida y una llegada (podés poner más de una de estas últimas, pero solo una salida).

Editor de pistas


Para poner bloques (tales como partes de pista, rampas, edificios, etc) solo baste con acceder a la sección correspondiente y seleccionár el que quieras. Algunos como el de la pista normal (el de más a la izquierda) los podés arrastrar manteniendo apretado el botón del mouse para dibujar porciones de pista largas

Para validar la pista hay que hacer click en el botón correspondiente y llegar a la meta. Luego ya podés guardar la pista y correrla libremente. No te olvides que cada vez que haya un cambio en la pista hay que volverla a validar, o quedará como no-válida.

Una vez que la pista esté lista, para que los demás la puedan correr el juego tiene que verificar que sea posible llegar a la meta, esto se llama Validación.

Bueno ahí fue lo más básico. Lo mejor es siempre investigar y experimentar uno mismo, se aprende muy fácil!

 







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